▲「物治系」學生示範「運動促進」程式中出現的遊戲動作。(圖/義守大學)


【亞太新聞網/記者陳芝蓮/高雄報導】

玩遊戲也可以同時復健?當「醫學院」學生碰上程式設計,激盪出超酷的創意;想像隨入口的食物不同,遊戲主角猴子會變胖變瘦,或者復健搭配迷宮闖關,把生硬嚴肅的醫學專業,變得有趣親民了!

義守大學這學期新開辦「應用程式設計」課程,由「電資學院」院長莊景文及「電機工程學系」馮介川老師合開,教導學生使用mBlock軟體撰寫程式,並搭配「醫學院」學生主修專業,製作出體感、衛教相關軟體,內容寓教於樂,老師們大讚學生們創意十足。

7位「護理學系」學生合體的「慢性病知識」小組,將衛教結合貪吃蛇遊戲模式,設計簡單的是非、選擇題,並以猴子為主角,用動畫呈現吃到健康食物加分、吃到垃圾食物則會變胖的意象,增加遊戲難度與趣味感;另一組「護理系」學生以「拯救生病小精靈」為題,融合故事及公衛專業,透過主角小護士帶領學童闖關,從中累積知識;「運動促進」小組概念發想自「物理治療學系」成員,他們將遊戲結合體感,以迷宮闖關的方式,完成深蹲、投球、訓練反應等簡易動作即過關,除了把枯燥復健動作活潑化,也藉此鼓勵低頭族別忘了動一動。

現今AI人工智慧盛行,教育部正式把「程式設計」納入107課綱中,「高教深耕計畫」中也提及5年內各大專院校不論主修為何,至少5成學生需修習程式設計;獲高教深耕計畫補助的義大,今年度在「醫學院」開設「應用程式設計」課程,創造跨域學習環境,例如課堂上也有跨系組別以「骨頭益智配對」為題,結合「護理系」解剖學和「健康管理學系」的管理學,以骨頭配對的方式讓民眾分辨骨頭部位,令人印象深刻。

莊院長表示,寫程式著重訓練學生「邏輯能力」,對本科專業也很有幫助,未來學生在執業時,排除各式狀況會更得心應手;馮老師提及,為了讓學生容易入手,特別選擇mBlock軟體,運用在專業上面,成果容易展現;「電資學院」下學期將持續開課,以3大班課堂課、6小班實作課的模式進行,學術、實作並行,配合PBL問題導向學習鼓勵學生小組討論,發現問題並解決。
 

▲「護理系」學生將故事結合公衛專業製作「拯救生病小精靈」程式。(圖/義守大學)

關鍵字:醫學院生跨域學程式 義守大學 

分享: 分享至 LINE 分享至 Facebook 分享至 Twitter 分享至 Google+